A franquia de jogos Crash Bandicoot sempre foi um grande sucesso entre os jogadores de Playstation. Desde o primeiro jogo, lançado em 1996, até as diversas sequências que se seguiram, o marsupial simpático conquistou uma legião de fãs. No entanto, foi com a remasterização dos três primeiros jogos da série, lançada em 2017 sob o título de N. Sane Trilogy, que o Crash Bandicoot novamente disparou em popularidade.

O jogo foi um verdadeiro sucesso, vendendo milhões de cópias em todo o mundo e foi uma oportunidade para jogadores antigos revisitarem as aventuras clássicas e para aqueles que nunca tinham ouvido falar de Crash Bandicoot a experimentarem algo novo. Além de atualizações gráficas e melhorias de jogabilidade, a trilogia N. Sane trouxe uma surpresa para muitos jogadores.

Em todos os três jogos da trilogia, há uma animação em que o Crash Bandicoot começa a dançar. Esta dança icônica ganhou destaque e projeta a jogabilidade para um patamar diferente de diversão, criando assim uma nova experiência para os fãs. Mas, de onde surgiu essa dança e por que os desenvolvedores decidiram inseri-la nos jogos?

Embora a dança do Crash Bandicoot seja um elemento querido pelos fãs, não se sabe ao certo sua origem. Alguns dizem que a dança foi inspirada em um gesto de Michael Jackson, ou mesmo em movimentos de break dance. No entanto, é mais provável que a dança tenha sido criada pelos desenvolvedores da Naughty Dog, que originalmente criaram a franquia. Eles podem ter criado a dança como um elemento cômico. Nos primeiros jogos, por exemplo, o Crash Bandicoot dança quando o jogador atinge um determinado ponto na fase. A ideia era tornar o jogo mais divertido e menos monótoponico.

No entanto, a dança não se destaca apenas por aprendermos nos jogos, mas também por ser uma maneira de permitir que os jogadores relaxem e divirtam até durante as partes mais difíceis do jogo. À medida que o jogador progride pela fase, ele é acompanhado pelo ritmo da música e, uma vez que o Crash Bandicoot começa a dança, o jogador é convidado a parar e assistir ou até mesmo dançar junto com o personagem.

A dança se tornou tão icônica que está presente também em outras mídias além dos jogos, como filmes, comerciais e até mesmo em apresentações ao vivo do Tommy Tallarico, o compositor da trilha sonora original dos jogos. A dança do Crash Bandicoot é uma parte importante da identidade do personagem e da franquia em geral.

Em conclusão, a dança do Crash Bandicoot na trilogia N. Sane é uma forma alegre e nostálgica de apresentar o personagem aos jogadores modernos. Embora seu significado exato seja incerto, sua popularidade é incontestável. Os fãs de longa data ficarão satisfeitos em ver a dança estar de volta, enquanto os novos jogadores podem ver por si mesmos por que o Crash Bandicoot se tornou tão amado.